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    Regras e Funcionamento do Jailbreak

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    Regras e Funcionamento do Jailbreak Empty Regras e Funcionamento do Jailbreak

    Mensagem por mouse Qui 05 Fev 2015, 20:20

    Como se joga?

    Jailbreak é um tipo de jogo baseado na liderança dos Guardas (CTs), sobre os prisioneiros (Ts). Os Guardas têm de ganhar o controlo sobre os prisioneiros e comandá-los jogando jogos.
    Os prisioneiros podem arranjar uma maneira de se "rebeldarem", ou cumprir as ordens, a fim de poderem fazer /lr, onde eles podem competir contra  os últimos policias.
    Para manter todo o jogo de alguma forma realista e justo para ambos os lados, há várias regras que devem ser seguidas.
    As regras do servidor global e da etiqueta padrão estão ativas também.

    Servidor JailBreak:
    1. Nunca matar um prisioneiro sem razão (FreeKill).
    2. Deve haver um Guarda por cada 3 prisioneiros.
    3. É obrigatório para os Guardas terem micro para poderem falar.
    4. Os Guardas não podem matar os prisioneiros sem ter aberto as celas (Freekill).
    5. Os Guardas não podem matar sem ter dado ordens aos prisioneiros (Freekill).
    6. O último prisioneiro tem o direito de matar os Guardas ou fazer o Last-Request (!lr).
    7. Os guardas não podem entrar nas condutas.
    8. Se o tempo chegar aos 00:00 a ronda terá de acabar o mais rapidamente possível.
    9. Não pedir a admins/moderadores para serem ct´s, eles fazem freeday/perguntas.
    10. Os Guardas têm até as 7:40 para dar ordens caso isso não acontecer passa a ser Freeday.
    11. Caso os Prisioneiros não cumpram as ordens dos Guardas, nomeadamente não ir directamente para a jaula ou demorarem muito tempo, estes têm o absoluto direito de os matar.
    16. Os Guardas não podem matar dentro da jaula.
    17. Quando o CT que está a dar as ordens morre, as suas ordens serão anuladas e os restantes cts vivos terão de dar novas ordens.
    18. É proibido os CTs acamparem nas sala das armas.
    19. É proibido os CTs estarem a fazer constantemente "freeze rato e teclado" no fundo das celas.
    20. É proibido os CTs estarem a fazer constantemente jogos na jaula, se o mapa tem imensos jogos deverão utilizá-los.
    21. Devemos evitar que fiquem os mesmos CTs do mapa anterior.
    22. No caso de haver vários Guardas vivos devem escolher um diretor (warden), esse deve escrever !w no chat. Caso haja apenas um Guarda vivo não é necessário ser warden pois esse é o único Guarda capaz de dar ordens.
    23. Um Guarda morto não pode dar ordens.
    24. O Guarda que está a dar ordens tem de dar sempre uma contagem para as suas ordens.
    25. O Último Prisioneiro tem o direito de matar os CT's ou fazer o Last-Request dentro de 15 segundos senão levará slay.
    26. Caso nenhum jogador tenha feito o jogo certo ou não cumprido as ordens têm de ser todos mortos incluindo o Último Prisioneiro, pois este deve haver igualdade.
    27. Os Guardas apenas podem ser os mesmos em dois mapas seguidos, caso acontecer mais de dois estes serão banidos. É de total atenção ao moderador removê-los de CT quando eles entrarem.


    Regras de Dias:
    Apanhadas:
    Neste dia os Prisioneiros têm como missão esconder-se dos Guardas e quando eles os virem, fugir para tentar sobreviver. O último Prisioneiro vivo é o vencedor.
    1. Os Guardas têm que dar 15 segundos no mínimo para os Prisioneiros escolherem um spot de fuga.
    2. Os Guardas apenas podem matar de faca.
    3. Os Guardas não podem mandar Granadas.
    4. Apenas neste dia os Guardas podem entrar conduta.
    5. Os Prisioneiros não podem usar bugs do mapa.
    6. Os Prisioneiros não podem atacar os guardas.
    7. Os Jogadores no geral não podem dizer onde os outros jogadores estão escondidos.

    Escondidas:
    Neste dia o objetivo dos Prisioneiros é esconder-se dos Guardas.
    1. Os Guardas têm de dar 25 segundos no mínimo para os Prisioneiros se esconderem.
    2. Os Guardas podem matar de arma.
    3. Os Guardas não podem mandar Granadas.
    4. Apenas neste dia os Guardas podem entrar conduta.
    5. Os Prisioneiros não podem usar bugs do mapa.
    6. Os Prisioneiros não podem atacar os guardas.
    7. Os Jogadores no geral não podem dizer onde os outros jogadores estão escondidos.

    Freeday:
    Neste dia o objetivo pode ser (no inicio do mapa) escolher os Guardas para o mapa (são os últimos a morrer no Freeday que ficam a CT) e também pode ser para diversão.
    1. Os Guardas têm de escolher um spot fechado para o Freeday (este não pode ser a sala de armas).
    2. Os Guardas não podem atacar Prisioneiros que estejam fora do spot estabelecido para freeday.
    3. Os Guardas não podem mandar Granadas.
    4. Os Guardas têm de estar no spot do Freeday antes de as celas serem abertas.
    5. O Guarda "Rei" (o que deu as ordens do Freeday) tem de ficar para trás e ser ele a abrir as celas.
    6. Os Guardas que não estiverem no spot do Freeday serão removidos de CT.
    7. Os Prisioneiros que não forem ao spot de Freeday serão mortos.
    8. Os Prisioneiros que morrerem no Freeday para escolher os Guardas do mapa serão revividos.
    9. Os Prisioneiros têm de passar na sala de armas para quando chegar ao Freeday puderem matar os Guardas.
    10. O Prisioneiro final não pode fazer o Last-Request.


    As regras irão sendo atualizadas dependendo do desenvolvimento do servidor, é de total responsabilidade do jogador caso não cumprir uma regra atualizada.

    Regras básicas:

    1. Não usar cheats ou auxiliares de jogo.
    2. Não usar bugs.
    3. Não ofender jogadores com insultos, discriminação ou palavras ofensivas.
    4. Não "spamar" o servidor.
    5. Utilizar o chat sem uso de palavrões.
    6. Não fazer publicidade de outros servidores, sites ou comunidades concorrentes.
    7. Não usar a tag de moderador, admin ou líder sem ter esse cargo.
    8. Não usar nomes ofensivos.
    9. Pings considerados elevados levarão a kick do servidor.


    Perguntas frequentes e respostas:

    Como devo dar as ordens a CT?
    Resp.: As ordens dadas pelos guardas têm que ser claras, directas e esclarecedoras por exemplo (Quando abrir as celas quero tudo a ir directamente para a jaula) esta ordem diz tudo sem necessidade de ordens suplementares e desnecessárias como por exemplo (sem atacar "xinar" cts, ou sem desviar caminho), é óbvio que os Ts venham a ser abatidos caso não cumpram, foi dada uma ordem "directamente para a jaula" se desviam ou fazem outra coisa que não seja ir jaula os CTs podem matar justamente.

    Sou obrigado a fazer contagem quando dou ordens?
    Resp.: As contagens são obrigatórias apenas para ordens que tenham como objectivo estabelecer um período exacto para uma determinada acção, (exemplo: ir para a jaula, dropar a arma) também nos casos em que se quer impor ordem e eliminar os desordeiros (exemplo:"quero todos em frezze rato e teclado em 5,4,3,2,1,0" ou "Quando abrir celas quero todos na jaula têm 5 segundos"), Não é obrigatório serem 5,10,15, ou 20 segundos, é sim necessário usar uma contagem superior a 3 segundos sempre que for necessária. Os segundos devem ser contados como são na realidade, não confundir segundos com milésimas de segundo.

    Como funciona o Freeze ou Frezze rato e teclado?
    Resp.: Basicamente dizer Freeze ou Freeze rato e teclado no nosso servidor é basicamente o mesmo, que dizer "não podem mexer no rato nem clicar em teclas".


    Jogos de Jailbreak
    Esta lista são jogos de jaula e do mapa em si que os Guardas podem fazer (existem sempre outros jogos que não estão aqui).
    Rei-Manda:
    Neste jogo um Guarda será o rei e todos os Prisioneiros têm de cumprir as ordens do Guarda até ele dizer para parar a ordem.
    Exemplo:
    - O Rei manda saltar. (todos devem saltar)
    - O Rei manda abaixar. (vão abaixar e saltar ao mesmo tempo)
    - O Rei manda parar de saltar e parar de abaixar. (vão parar de saltar e parar de abaixar)

    Saw Game:
    Neste jogo o Guarda irá dizer uma palavra ou frase e o primeiro Prisioneiro a dizer essa palavra/frase escolherá um jogador para morrer.

    Verdadeiro e Falso:
    Para este jogo acontecer deverá haver uma parte do mapa em que tenha uma cor vermelha e outra verde. A vermelha será o falso e a verdade o verdadeiro.
    O Guarda irá dizer uma pergunta e os Prisioneiros devem ir para o verdadeiro ou falso dependendo da resposta, os Prisioneiros depois de escolherem um lado não podem trocar de lado.

    Mais jogos irão surgir neste tópico...

      Data/hora atual: Sex 26 Abr 2024, 19:07